Collage de imágenes de fútbol con estética de viejas pantallas de televisión: escenas borrosas fotografiadas del televisor junto a escenas de un videojuego de fútbol.Collage de imágenes de fútbol con estética de viejas pantallas de televisión: escenas borrosas fotografiadas del televisor junto a escenas de un videojuego de fútbol.
Culture

Para hacer buenas fotos de fútbol no hace falta un estadio

Florence Pernet, Clément Simon, Lukas Korschan

Fotógrafos como Florence Pernet, Clément Simon y Lukas Korschan demuestran que las imágenes de fútbol excepcionales también pueden nacer lejos de la banda. Sus trabajos, entre las retransmisiones televisivas y los videojuegos, plantean una pregunta: ¿dónde empieza la fotografía deportiva?

Clément Simon no necesitó una cámara para sus fotos de EA Sports FC 27. EA Sports le había pedido que trabajara sin ella, así que todas sus imágenes se crearon con el modo foto del videojuego.

Unos meses antes, Florence Pernet había encontrado otro camino. La fotógrafa deportiva parisina siguió el Mundial 2026 por televisión, fotografió las retransmisiones directamente de la pantalla y compartió las imágenes en su cuenta de Instagram. Cuando sus imágenes se hicieron virales, la selección portuguesa publicó junto a ella una entrada en Instagram con varias de sus fotografías, incluidas algunas de Cristiano Ronaldo.

Cómo fotografió Florence Pernet el Mundial 2026 desde el televisor

Pernet se acercó tanto con el zoom que los píxeles de la pantalla quedaban a la vista. Con tiempos de exposición largos difuminó el movimiento y después retocó los colores con intensidad.

Pronto circuló la versión de que le habían denegado la acreditación para el Mundial y que por eso fotografiaba el televisor. Según ella misma, ni siquiera la había solicitado. Al mismo tiempo, muchos la tomaron por la autora de las imágenes televisivas que Michael Olise publicaba en su cuenta de Instagram durante el torneo.

Esas fotos eran de Lukas Korschan, como aclaró la propia Pernet en una historia de Instagram. El fotógrafo alemán las hizo con el mismo televisor en el que, de niño, había seguido el Mundial de Francia 1998.

Con el torneo aún en marcha, otros fotógrafos apuntaron sus cámaras al televisor. El desenfoque y el ruido, que en la fotografía deportiva suelen considerarse defectos, pasaron a ser un recurso estético. No todo el mundo lo vio con buenos ojos: en internet se discutió si era lícito fotografiar sin más una retransmisión ajena.

Florence Pernet y EA Sports FC 27: fotografiar como en un partido real

Pernet ya había hecho fotos dentro de FC 26 en 2025. La saga de fútbol, que hasta 2023 se llamó FIFA, la acompaña desde los seis años, según cuenta. Cuando EA Sports le pidió fotografiar FC 27 antes de su lanzamiento, fue para ella «como un sueño de infancia hecho realidad». Según sus propias palabras, quería abordarlo exactamente igual que un partido real, hasta en la edición de cada imagen.

En el Mundial había fotografiado retransmisiones de partidos reales. En FC 27 fotografió escenas que no existen fuera del videojuego.

Harry Gruyaert ya fotografiaba deporte desde el televisor en 1972

La idea de fotografiar el televisor no es nueva: a principios de los años setenta, el fotógrafo belga Harry Gruyaert vivía en Londres y tenía un televisor que él mismo calificaba de «loco». Jugaba con la antena y los mandos hasta que la imagen parpadeaba en colores insólitos. Durante meses fotografió así noticiarios, series y anuncios, y en 1972 también los Juegos Olímpicos de Múnich. Esas imágenes forman parte de su serie TV Shots.

Gruyaert no tenía vídeo, y ninguna emisión podía pausarse ni rebobinarse. Fotografiaba en directo, a veces con la cámara pegada a la pantalla para encontrar encuadres poco habituales, un trabajo que le recordaba a la fotografía de calle. Cuando la serie se expuso en París en 1974, también ella levantó polémica.

Korschan presentó sus imágenes del Mundial para Olise como un guiño explícito a TV Shots. Pernet citó otra inspiración: el fotógrafo Matthew Johnson, que ya antes que ella había fotografiado la pantalla del televisor en su serie Screen Time.

Una buena imagen es «una especie de pequeño milagro que surge cuando uno está receptivo y concentrado», dijo Gruyaert sobre su trabajo. Pernet encontró esos momentos ante su televisor y dentro de un videojuego; Korschan, ante el televisor de su infancia; Simon, en el modo foto de FC 27. Lo que los une es el ojo para la imagen adecuada, también allí donde otros solo miran o juegan.

Über den Autor
Adrian Kühnel
Fundador y editor
Lese alle Artikel